& La narrativa transmedia &
NARRATIVA TRANSMEDIA
-- El concepto de narrativa transmedia fue introducido por el investigador estadounidense Henry Jenkins en un artículo publicado en enero de 2003.
-- Podemos describirla mediante dos rasgos principales:
- 1. Por una parte, se trata de un relato u experiencia que se cuenta a través de múltiples medios y plataformas.
- 2. Por otra parte, esta expansión gestionada desde arriba por los productores se complementa con las expansiones desde abajo realizadas por los usuarios y difundidas en plataformas colaborativas.
-- La narrativa transmedia no es replicar la misma historia en diferentes plataformas, sino crear diferentes piezas de una historia en cada una de las plataformas, invitar a los usuarios a que las consuman y a que participen en su desarrollo. La adaptación de contenidos a otras plataformas no es narrativa transmedia. La historia debe adaptarse a la plataforma y a la experiencia del usuario para fomentar su participación, usando diferentes formatos y contenidos que se complementan unos a otros, como piezas de un puzzle que darán como resultado un todo mucho más complejo que la suma de sus partes. El objetivo final del producto transmedia no es consumir un contenido, es vivir una experiencia gracias al contenido.
-- Pondríamos un ejemplo de narrativa transmedia en un aula de la siguiente manera. Los alumnos, a través de alguna plataforma informática, crearían una red o herramienta para ayudar a demás alumnos a mejorar en algún aspecto de alguna asignatura. Por ejemplo, crearían vídeos sobre deportes y juegos para que otros alumnos aprendieran. Realizarían audios explicando cuales son sus experiencias con los idiomas, en el caso de que hubieran viajado al extranjero. Dibujarían mapas de nuestro país con alguna plataforma, para poder ayudar a otros a aprender geografía. Todo este tipo de actividades y formaciones se podría considerar narrativa transmedia, ya que mas que actividades serían experiencias de aprendizaje.

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